宅經濟
產業概觀
宅經濟是指人們將多數時間分配在居家生活、減少出門消費所帶來的商機。包含電子商務、物流、遊戲、居家健康運動、動漫、線上音樂、外送服務等,不用出門就能達成生活食、衣、娛樂。隨網際網路日益普及、民眾消費習慣轉變,宅經濟也逐漸出現商機,至2020年因新冠疫情影響,減少群聚、旅遊受限、遠距工作等,皆刺激宅經濟需求,商機爆發,相關產業例如電腦、遊戲、電商、物流、便利超商也都隨之受益。
相關概念個股
公司名稱 | 股價 | 漲跌 | 漲跌(%) | 成交量 | 所屬產業 |
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6611 方舟 | 9.68 | +0.69 | +7.68% | 24.381 | 線上遊戲,手機遊戲,線上遊戲研發 |
6736 碩辣椒 | 8.50 | +0.40 | +4.94% | 1.002 | 線上遊戲研發 |
6428 淘米 | 10.85 | +0.30 | +2.84% | 8 | 遊戲軟體通路 |
2328 廣宇 | 35.60 | +0.55 | +1.57% | 2,504 | 連接器,電子零件元件,連接線材,印刷電路板,電子製造服務,電腦系統業,銅箔基板,硬板、軟板、基板、IC載板,加工及組裝 |
2614 東森 | 25.90 | +0.40 | +1.57% | 560 | INTERNET應用與服務,電商平台,數位內容,倉儲/貨櫃場,散裝航運,運輸事業,旅館服務業,休閒娛樂,旅遊服務業,流通業,貿易,無店舖販售,電視購物,傳播事業,廣告,影音娛樂 |
3607 谷崧 | 13.95 | +0.15 | +1.09% | 85 | 模具,機械,機殼表面處理,模具沖壓,電子零件元件 |
2388 威盛 | 51.70 | +0.50 | +0.98% | 431 | 中央處理器[CPU],其他IC,IC設計,DSL晶片組,網路通訊IC,嵌入式晶片,顯示器,數位看板 |
3005 神基 | 44.70 | +0.20 | +0.45% | 103 | 車用鑄件,車用金屬成型,其他電子,機殼,模具沖壓,電子零件元件,平板電腦,消費性電子產品,筆記型電腦,電腦系統業 |
3227 原相 | 113.00 | +0.50 | +0.44% | 94 | IC設計,CMOS晶片,感測元件 |
2337 旺宏 | 39.45 | +0.15 | +0.38% | 1,409 | 非揮發性記憶體,IC生產,專業晶圓代工,IC製造 |
4968 立積 | 207.00 | +0.50 | +0.24% | 366 | 功率放大器,射頻前端晶片,射頻開關,射頻前端模組 |
2436 偉詮電 | 68.80 | 0.00 | 0.00% | 430 | 馬達IC,類比IC,IC設計,消費性IC,PC週邊IC,微控制器[MCU],LED驅動IC,觸控IC,IC零組件通路商,電子通路 |
2354 鴻準 | 54.30 | -0.20 | -0.37% | 2,258 | 電子零件元件,散熱模組,鎂鋁合金外殼,遊戲機,遊戲產業,手機外殼,手機零組件,電子製造服務,電腦系統業 |
2379 瑞昱 | 432.50 | -5.00 | -1.14% | 627 | 網路卡IC,集線器IC,無線網路IC,IC設計,網路通訊IC,LCD控制IC,PC週邊IC,影音IC,安全監控IC,數位電視IC |
3592 瑞鼎 | 494.00 | -8.00 | -1.59% | 149 | 觸控IC,LCD驅動IC,其他IC,控制IC |