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  • 電競業務動能強勁 宏碁傲視巴西、哥倫比亞市場

    品牌廠宏碁(2353)今年以來電競業務仍保持成長動能,在南美市場亦多有亮眼成績。除了第一季在巴西電競筆電市場維穩過半的高市占、位居銷售之冠外,在已連續四年蟬聯市占之冠的哥倫比亞,今年以來也以33%市占持續保持領先。 宏碁電競筆電熱銷全球市場,除了提供主打超強效能及獨家散熱技術多元化電競產品之外,研發上更是持續挑戰創新極限,今年推出的3D電競筆電Predator Helios 300 SpatialLabs Edition,讓玩家無需配戴3D眼鏡,即可體驗3D立體遊戲世界,打造全新的沈浸式遊戲感受。

  • 威剛旗下電競品牌XPG 推NFT跨界布局元宇宙

    全球記憶體模組及快閃記憶體領導品牌威剛科技(3260)公布旗下電競品牌XPG將於7月27日公開販售專為元宇宙先驅者們量身打造的加密作品 「Xtreme Saga Fan Club」NFT。 元宇宙話題近年在全球市場高度被討論,為撐起這龐大且複雜的虛實整合架構,並賦予端點數據中心更多活化因子,記憶體成為帶動終端裝置運算不可或缺的關鍵角色。而NFT(Non-Fungible Token,非同質化代幣)則是建構元宇宙的核心技術,以加密形式將特定資產存放在區塊鏈中。 甫成立滿21周年的威剛,秉持著品牌核心價值「Innovating the Future」,於今年5月攜手旗下電競效能品牌XPG,打造元宇宙首站「MERAVERSE」,為進入元宇宙佈局。而今,更宣布即將導入區塊鏈技術公開發行NFT,展現終端應用裝置的數位實力與創新科技的理念。 威剛電競效能品牌XPG,除了提供「極限效能體驗」的電競系統與周邊配備之外,其品牌系列動畫影片「Xtreme Saga」也受到全球玩家高度關注。故事主軸是由主角Mera領軍,集結眾多盟友的力量,一同抵禦黑暗組織的襲擊,描述熱血合作並激勵人心的歷程。 XPG結合自身產品核心優勢,搭配品牌動畫角色,邀請「Xtreme Saga 戰鬥裝備設計大賽」擊敗全球創作家的冠軍新銳繪師 Kuomoart,依照XPG品牌故事裡其中3位角色:Mera女主角蜜拉、Gaia大地之母蓋亞、Xenia女武神薩尼亞,量身打造出不同組合之獨一無二作品,將品牌故事之圖像上鏈保存,推出限量 999枚NFT。

  • 宏碁亞太區電競聯賽Predator League開跑 總獎池40萬美元

    堪稱亞太區規模最大的品牌電競聯賽Predator League第四屆賽事正式開跑,預估今年將有來自15個區域的電競隊伍參與,角逐共計40萬美元的總獎池。宏碁也宣布,2022年總決賽將回歸實體戰場,預計於今年11月11~13日於日本東京舉行最後的冠軍爭霸戰。 宏碁亞太營運總部暨台灣區總經理侯知遠表示,在經歷了兩年因疫情造成的邊境封鎖和旅行限制後,非常高興能宣布將再次與各區的電競選手面對面相會,Predator League也代表著宏碁對遊戲社群經營的持續投入及賽事舉辦的承諾。 2022年Predator League以「Become One」為主題,同時也希望能藉由賽事的舉辦,讓各區專業團隊彙集、重新結緣,並激盪出精彩火花,呈現令人期待的頂尖對決。 2018年1月宏碁在印尼成功舉辦第一屆亞太區Predator電競聯盟大賽,就有上千隊伍數、百萬互動參與人數,反映了電競賽事在亞太區的熱度及成功。2019年2月第二屆賽事前往泰國曼谷舉辦,並擴大規模16個地區,有超過200萬人瀏覽關注賽事。2020及2021年雖因疫情影響改為線上舉辦,由46個參賽精銳隊伍展開6天線上最終決賽,但亦創造了1,500萬次的觀看數、見證賽事過程。 2022年第四屆的亞太區Predator電競聯盟大賽,將同時於台灣、印尼、馬來西亞、泰國、菲律賓、新加坡、印度、香港、日本、澳洲、南韓、越南、緬甸、孟加拉、蒙古等15個地區舉辦預賽,PUBG及DOTA2各區代表選手並將於2022年11月親臨日本東京總決賽現場對戰,冠軍隊伍將獲頒亞太地區總冠軍獎盃,總獎池高達40萬美元。 宏碁台灣也啟動Predator League系列賽事,預計將超過1,500位職業及業餘選手參與,其中絕地求生項目接受教育部國民及學前教育署指導,與臺中市政府教育局、中華文化教育協會、中華虛擬運動協會共同舉辦,即日起報名開跑,串聯具備Predator專業電競產品及國際級轉播設備的全台盟校之盟校組、有志參與競賽的校園組以及職業好手可參與的挑戰組,台灣區總決賽冠軍將於10月誕生,代表台灣前往日本參加總決賽。

  • 曜越真皮電競椅 上市

     高階電腦DIY、電競周邊和記憶體品牌曜越(3540)為帶給玩家絕佳的電競遊戲體驗,積極與知名團體策略聯盟,繼今年2月攜手台新夢想家聯合國內知名品牌共同打造球員專屬電競空間後,又緊接著宣布保時捷設計工作室(STUDIO F.A. PORSCHE)聯手打造真皮電競椅即將上膛發售,期待經由拉升品牌形象,連帶提升毛利率。  受大陸大規模封城停工及第二季為傳統淡季影響,曜越4月合併營收受影響,僅約2.02億元,隨著封城危機告一段落,5月營收已見到回升,來到2.31億,但累計前五月營收11.42億元,仍較去年同期22.25億下滑48.69%。  法人指出,日前市場傳出輝達為協助下游合作夥伴儘可能消化庫存,考慮延後GeForce RTX 40 系列上市時間,其中RTX 4090上市時間將從8月延至9月、RTX 4080及RTX 4070也將同步遞延至10月、11月,隨著新舊交接期的拉長,曜越營運回溫的時點也恐受影響。  為降低衝擊,曜越趁淡季磨槍,除於今年2月宣布與P. LEAGUE+聯盟台新夢想家隊合作,在球員宿舍二樓打造出專屬球隊的電競空間,打響知名度外,又跟進宣布與保時捷設計工作室聯手打造的幻銀ARGENT E700真皮電競椅將自即日起正式上市發售,且一口氣就推出松石綠、珊瑚黃和馬鞍棕三色應戰。

  • 《電腦設備》曜越前5月營收衰退48.69% 電競新品衝業績

    【時報記者張漢綺台北報導】曜越(3540)前5月合併營收為11.41億元,年減48.69%,曜越與保時捷設計工作室(STUDIO F.A. PORSCHE)聯手打造的幻銀ARGENT E700真皮電競椅正式發售,持續搶攻電競玩家商機,為營運增添動能。 曜越為高階電腦DIY、電競周邊和記憶體品牌廠,曜越持續與保時捷設計工作室合作,將傳統電競椅重新詮釋,將其美學設計、品質及功能提升到全新層次,聯手打造的幻銀ARGENT E700真皮電競椅,松石綠、珊瑚黃和馬鞍棕三色,並正式發售。 曜越表示,目前幻銀ARGENT E700真皮電競椅有總共九種顏色可供選擇,包含:冰河白、太空灰、風暴黑、海洋藍、火焰橘、競速綠以及此次新推出的松石綠、珊瑚黃和馬鞍棕,此次推出的三種顏色款式是由高飽和度的亮光漆面處理,除了能夠表現出色彩亮度以外,更能保證產品表面的防刮功能。 大陸全面復工,終端需求逐漸回升,曜越5月合併營收為2.3億元,月增13.77%,累計前5月合併營收為11.41億元,年減48.69%,曜越表示,整體營運可望擺脫谷底逐漸回穩。

  • 戰爭、通膨影響 微星H2轉保守

     品牌廠微星(2377)指出,受到先前封控影響,及戰爭、通膨對需求帶來的衝擊,使得下半年營運展望轉趨保守,預期今年將面臨諸多挑戰。但微星仍將以全線新品備戰下半年產業旺季,同時持續開展新事業及應用市場,降低戰爭帶來的區域營運影響。  微星去年大賺逾兩個股本、營運創高,但面對今年以來接續有中國封控、俄烏戰爭深化全球通膨效應,為在景氣動盪、市況不確性高升之際保留現金以因應變局、強化競爭力,微星配息率不若前幾年、但仍有超過52%,日前股東會中通過每股配發10.5元現金股利,亦是歷年新高。  繼去年交出營運創高成績後,微星今年第一季延續強勁動能,雖因中國疫情升溫、深圳廠區即兩度停工,惟單季營收、獲利仍分別創歷年次高及新高紀錄,每股盈餘達5.64元。  微星董事長徐祥表示,今年首季若未有戰爭及疫情封控影響,還會交出更好的表現,但俄烏戰爭推高通膨效應,3月間即已見歐洲市場需求出現雙位數下滑走勢,對電競產業也造成買氣縮手的負面影響,預期戰爭及通膨問題短時間未能解決的話,下半年可能無法很樂觀。  不過,微星除了在電競產品仍有相當支撐力道外,近年持續加溫的商務、創作者筆電產品線也不負眾望,有高達20~30%的強勁成長,繼上半年陸續推出多款電競、創作者與商用系列全產品線新品後,下半年也將全面備戰產業旺季。

  • 火影「宇智波」竟成飆股密碼 台版3大迷因概念股出列

    去年初GameStop(遊戲驛站)引爆美股史詩級軋空,帶起迷因股(meme stocks)熱潮,電競、健身、寵物等千禧世代喜愛的3大產業,不論美台股市均一度蔚為話題,近日1篇股市分析稿因標題出現「宇智波若威後市俏」的字眼,意外在PTT股板等論壇爆紅,除個股股價一度漲停,更被網友戲稱是「火影概念股」。 該篇股市分析稿指出,近期大盤持續震盪,文中建議操作上除布局投信、集團季底作帳股,近期表現較整齊的族群,如網通也可留意,並點名宇智、波若威、萬泰科等多檔個股,不料網友發揮創意大歪樓,意外讓專業分析文與知名日漫《火影忍者》沾上邊。 「宇智波」是漫畫中木葉忍者村的1個氏族名稱,擅長被稱為「宇智波反彈」的獨門忍術,可使用上有家紋的團扇法具,將敵人忍術轉換成暴風進而反彈回擊,有網友直喊標題幽默有梗,但也有人擔心買了股價沒發威、慘套要怎麼辦。 觀察同為網通族群的宇智、波若威等2檔今(9)日股價,走勢兩樣情,宇智盤中一度漲停,終場仍大漲9.41%,收70.9元;波若威則一直在平盤上下游走,終場下跌0.1元,收57.6元。 迷因股起源於去年年初,Reddit網友與華爾街放空機構對作GameStop(遊戲驛站),結果空方大戶不敵鄉民正義,最終慘賠離場,也帶起迷因股風潮,除GameStop,包括電影院AMC、電玩零售商GME、三葉草健康醫療公司Clover Health、電商平台Wish、黑莓、溫蒂漢堡等都被歸類為迷因股,分布在電競、健康瘦身、寵物、創新科技等產業,多為千禧網路世代感興趣的產品。 對照台股之中,電競、健身、寵物等3大產業被視為迷因概念,電競包括微星、宏碁、技嘉、華碩、致伸、曜越、橘子、網龍等;健身類有喬山、明躍、岱宇;寵物相關則有卜蜂、福壽及統一等。 由於迷因股多為網路平台或論壇熱議標的,或許在社群媒體推波助瀾下,吸引散戶買進,有無話題性成選股焦點,因與財務基本面脫鉤,也讓華爾街大佬質疑,迷因股除網路散戶,還包含投資機構、專業交易員甚至市場投機者涉入炒作,這種欠缺基本面的股票應該出現在賭場,而非投資市場。 國內專家也提醒,迷因股不按牌理出牌,甚至常見虧損公司,卻因被鄉民選中而瘋漲,提醒短線投資風險高,本業獲利表現才是長期投資重點。

  • 技嘉搶客 大秀智慧城應用

     受到戰爭、通膨及封控接連影響,整體消費需求在第二季跌落谷底,品牌廠技嘉科技(2376)衝刺商用業務,於COMPUTEX展端出資料中心、智慧城市解決方案。  另針對PC市場仍具成長力道的電競/創作者區塊,旗下AORUS、AERO筆電產品聚焦多工及高效能協作需求,擴展觸及客群,為下半年營運支撐成長動能,力拚全年維穩優於去年的目標。  COMPUTEX在闊別兩年後、重新回歸實體展,技嘉今年以「運算驅動未來 Power of Computing」為主題,大秀在AI、HPC、5G及邊緣運算,和自駕交通、智慧安防等智慧城市相關解決方案等領域積累多年的成果。  技嘉以近年推動營運成長的重要動能伺服器業務出發,在AI/HPC領域跨向國防、航太、醫療、能源探勘及天文、科學研究等不同領域,亦在5G/邊緣運算應用以Edge Server產品線,導入自駕車、延展實境XR等應用領域。同時,由資料中心向外拓展,技嘉也端出含括在智慧安防監控、智慧移動,與8K商用數位看板等智慧城市解決方案,為下一波智慧場域應用商機布局。  另一方面,看好混合式工作型態需求,技嘉在PC產品線亦透過打造企業級運算力的工作站系列,結合輝達為3D模擬與即時繪圖協作平台Omniverse,為專業工作者提供高效能的共享虛擬空間協作。此外,旗下電競全產品線及創作者筆電系列,亦升級運算力以滿足使用者在數位創作、電競娛樂的多工需求。  儘管今年PC市場需求看衰,技嘉仍鎖定仍具成長動能的多工商務及創作/電競區塊積極搶進,除了更進一步提升規格、完善在高階電競AORUS全系列的產品線,在聚焦創作者及商務需求的AERO筆電系列,更擴增導入OLED螢幕及更多尺寸規格的新品,為今年筆電業務拚翻倍增長的高標增添戰力。  其中,採CNC一體成型全金屬機身、四邊極窄邊框設計,並首度導入4K miniLED顯示技術的AERO 17創作者筆電,更繼拿下2022德國紅點產品設計大獎後,再奪得COMPUTEX Best Choice Award類別獎。

  • PC市況重返疫前 宏碁商用、電競撐場

     品牌廠宏碁認為疫情帶動的PC爆發成長期已告終,市況回歸疫前多有挑戰的常態,兩位共同營運長高樹國、黃資婷25日指出,庫存水位偏高,及因通膨、戰爭及封控影響需求及供應鏈缺料等大環境的不友善,皆帶來挑戰,不過宏碁仍在商用及電競領域持續積極耕耘。  在歐、美、中市場皆有利空衝擊的同時,宏碁在泛亞市場則受惠遞延的商用需求崛起,繼第一季交出亮眼成績後,可望在接續的第二季及下半年能有持續增溫及持平表現。宏碁亞太區營運總部暨台灣區總經理侯知遠亦看好印度、印尼及部分東南亞的商用、教育需求增長,將透過在地製造的優勢爭取標案、推升業務成長。  面對整體市場需求或消失、或遞延的情況,高樹國指出,電競及商用是目前宏碁主要的成長動能來源,尤以轉為剛需的商用產品線更為強勁。針對各品牌廠皆有相對完整產品線的電競領域,宏碁除了推出「別人沒有」的,如「Planet9」電競社群平台外,也以創造更多的特色、如首度將裸視3D的應用SpatialLabs導入,並推出支援至少50款遊戲的SpatialLabs TrueGame軟體來創造與競業差界性。  針對商用區塊,宏碁則持續聚焦在SMB(中小型企業)及SOHO兩大區塊,透過佈建完整的通路結構,快速推出具差異化特色、並符合終端需求的產品,這也正是接下來在PC市場決勝的關鍵。  對於中國封控導致的供應鏈長短料挑戰,黃資婷表示,除了在解封之際提升產能,宏碁亦透過增加生產據點及替代料件、第二供應商認證等方式降低影響。她並指出,在過去兩、三年供應鏈管理的複雜度大幅增加下,宏碁也透過在其它市場的在地組裝廠支應當地需求。

  • 《電腦設備》宏碁2類PC續擔主攻手 拚同業最好

    【時報記者林資傑台北報導】宏碁(2353)今(25)日舉行全球營運暨亞太業務分享會,共同營運長高樹國表示,電競及商用產品仍為主要成長動能,且受通膨影響比率相對較低。整體而言,後疫情時代市場就是回到疫情前狀況,公司將把握機會提供合適產品,並伺機補足較弱部分。  高樹國指出,後疫情時代如何細分市場非常重要,且大環境及通膨會使消費者更計較支出能否更符合使用需求。宏碁對於市場需求擁有最快的反應能力,為未來PC廠勝出的關鍵,雖然不確定未來大家是不是都有好飯吃,但宏碁鐵定是能吃到最多好飯的公司。 針對目前庫存水位狀況,高樹國指出,由於大環境狀況真的不友善,因此目前庫存水位確實略高於往年,俄烏戰爭、上海封控、通膨等3點為最大主因。其中,通膨對終端市場產品需求的影響,依據不同應用有所差異,有些是消失、有些則是遞延。  高樹國表示,電競和商用PC產品仍為主要成長動能。商用PC在後疫情時代的需求復甦明確,在各部門中成長動能最高,由於分類多元,宏碁並未打算全面通吃,主要聚焦中小企業及SOHO族,推出更多能真正滿足客戶所需的新產品,而非一味的增加功能。  而宏碁在電競市場耕耘多年,跟競爭者的最大差異,在於別人沒有的產品公司有、大家都有的能做得更好,如前者有電競平台PLANET9打造生態系,後者則將裸眼3D功能導入、推出SpatialLabs系列產品。  而宏碁擴大環保綠能系列Vero產品線、導入裸視3D功能,高樹國認為,裸視3D確實相對小眾,還沒到可大量生產階段,但Vero產品本來就沒打算做到「高大上」,而是希望掀起漣漪效益,因此選擇大家都買得起的Aspire系列,願意多付一點錢來愛地球。  高樹國指出,商用及電競產品受通膨影響比率相對較低,前者為後疫情時代的剛需,頂多因通膨略為影響所需產品價格帶,電競沒有看到因通膨而影響需求。面對大環境逆風,宏碁由於最有效知道客戶所需,將用各種方式將產品運到所需市場,認為仍有其優勢。

  • 友達攜手輝達與華碩ROG 推出全球最高更新率500Hz電競螢幕

    友達24日與輝達(NVIDIA)與華碩ROG共同發表全球第一款最高更新率500Hz的24.1吋電競螢幕ROG Swift 500Hz。該螢幕採用友達專為電競應用開發的E-TN(Esports TN)技術,並且搭配NVIDIA延遲分析工具,讓遊戲動態影像清晰銳利、流暢無殘影,為玩家帶來無延遲的疾速射擊體驗。 友達此次與輝達與華碩ROG共同合作開發的500Hz極速更新率電競螢幕,其更新率為一般顯示器(60Hz)的8倍以上,需整合多項創新顯示技術才能達到。而友達E-TN技術突破液晶物理極限,可使液晶轉動速度再向上推升60%以上,達到極速反應速度,並且以此優勢為基礎,在面板結構設計、液晶材料強化改善,以及製程優化等三大面向同步精進。另外,友達與輝達團隊針對專業電競遊戲需求,不斷進行優化與調整,以達到最佳效果表現。 友達E-TN技術可相容NVIDIA G-SYNC與可變加速驅動技術,確保無撕裂的遊戲體驗,同時搭載友達新一代AmLED(Adaptive mini LED)顯示技術,達到高亮度及高對比,大幅提升遊戲畫面的亮暗態細節,讓玩家在盡享零延遲畫面的同時,能快速發現躲藏暗處的敵人,並且輕鬆擊退。不僅如此,新螢幕還能因應需要快速移動的多款第一人稱射擊遊戲,例如:CSGO、特戰英豪、鬥陣特攻、彩虹六號等,加上ROG Swift 500Hz可以大幅提升擊殺率,讓選手級玩家攻無不克,享受無與倫比的遊戲新體驗。 友達顯示策略事業群資深副總經理陳建斌表示,友達自2012年即與輝達展開電競顯示技術的共同開發,這次友達、輝達與華碩ROG再度攜手合作,以自有E-TN與AmLED技術,搭配輝達G-SYNC、降低系統延遲技術,以及可變加速驅動,加上電競領導品牌華碩ROG的精湛設計與優異品質,三方強強聯手為電競玩家量身打造的500Hz極速更新率電競螢幕。 華碩全球副總裁兼顯示器事業部總經理邱耀輝表示,華碩ROG以提供世界玩家最頂極的遊戲體驗為目標,滿足各式各樣的玩家需求,這次與友達和輝達合作,針對Esports專業電競玩家專屬打造,開發出世界第一快的ROG Swift 500Hz電競螢幕,以「天下武功,唯快不破」來形容再適合不過。

  • 《半導體》十銓電競記憶體再進化 推2款高時脈低延遲規格

    【時報記者葉時安台北報導】全球記憶體領導品牌十銓(4967)以旗下T-FORCE LAB的精湛研發技術實力,宣布T-FORCE DELTA RGB DDR5電競超頻記憶體震撼推出二款全新規格,包含全新高時脈6600MHz及6000MHz CL30的低延遲高效新規格,並已同步送樣至各大主機板廠進行合作驗證,以不斷提升的強悍產品性能及技術研發實力,為全球追逐飆速快感的電競超頻玩家帶來極致的效能體驗。 隨著DDR5平台規格的發展及演進越趨成熟,T-FORCE DELTA RGB DDR5電競超頻記憶體效能全面再進化,一舉強勢發布DDR5-6600 CL34及DDR5-6000 CL30的2X16GB雙通套組規格,搭載電源管理晶片及嚴選高品質IC顆粒,提供系統卓越效能與穩定運算的能力,滿足追求頂尖超頻性能及極速遊戲體驗的玩家需求。DELTA RGB DDR5以RGB智能控制晶片支援耀眼的經典全幅式120度超廣角發光設計,亦具備專業散熱矽膠和幾何鋁合金散熱片結合的專用散熱模組,讓玩家在超頻及遊戲的過程中,沉浸在獨特的RGB炫彩視覺享受及高穩定性的卓越效能快感。  T-FORCE DELTA RGB DDR5電競超頻記憶體DDR5-6600 CL34及DDR5-6000 CL30二款規格預計於2022年7月起全球販售,而十銓T-FORCE LAB也將不斷精益求精,嘗試及創造儲存方案的多元化及可能性,提供絕佳品質及頂尖效能的記憶體產品,在未來DDR5平台規格的發展下,T-FORCE將持續以業界先驅之姿,為全球玩家提供引領時代的DDR5電競超頻記憶體。

  • 《電腦設備》華碩電競再推周邊新品 風扇+影像擷取盒打造新時尚

    【時報記者任珮云台北報導】華碩(2357)今推出TUF Gaming TF120 ARGB風扇,以及TUF Gaming影像擷取盒FHD120,可分別提供絕佳散熱效能,以及為遊戲機、PC玩家帶來專業等級的直播品質;兩款產品均配備ARGB燈光效果,使用者可隨心所欲客製化電腦設備,展現個人獨一無二的電競時尚。 華碩首季EPS仍交出14.04元好成績,其中匯兌利益達11億元。公司對第二季PC出貨量較保守,但在電競PC方面還是立了積極的目標。 TUF Gaming TF120 ARGB是專為高效散熱與特殊ARGB燈光效果而設計的120mm風扇,配備進階流體動力軸承(Advanced FDB),使用壽命長達250,000小時;此外,其不僅擁有領先同級的76 CFM超大風量、支援PWM超廣RPM轉速範圍(250~1900),還可自動調節適合使用者的運轉情境,達到效能與噪音最佳平衡,加上雙層ARGB LED,具備更高的色彩飽和度,能呈現多種特殊燈光效果選項,以及Aura Sync技術,使用者可輕鬆打造專屬個人風格的組裝電腦。 TUF Gaming影像擷取盒FHD120,可透過HDMI支援最高4K 60 Hz的視訊輸入,以及擷取最高120 fps的Full HD影像,再經由USB傳輸至直播電腦,並可搭配PC、家用遊戲主機,甚至DSLR相機使用,同時FHD120亦通過Open Broadcaster Studio(OBS)官方認證,可兼容於各大直播串流平台;內建派對模式,實況主使用遊戲主機錄影或直播時,觀眾除能同時聆聽遊戲聲音,還有直播主與其他隊友的語音對話;搭配ARGB酷炫燈效設計,不僅能為直播環境增添風采,還可透過即時燈效顯示,讓實況主輕鬆掌握運作狀態,例如:耳機未連接成功,或USB連線以2.0速度運作時,皆會出現提示,使用者更一目了然。

  • 《電腦設備》宏碁裸視3D技術 縱橫遊戲世界

    【時報記者任珮云台北報導】宏碁(2353)宣佈推出 Predator Helios 300 SpatialLabs Edition電競筆電,玩家無需配戴3D眼鏡,即可體驗3D立體遊戲世界。SpatialLabs TrueGame應用程式支援超過五十款熱門遊戲,未來亦將持續開發並支援更多遊戲。除了3D電競筆電外,宏碁也宣布推出 Predator Triton 300 SE 輕薄電競筆電、Predator XB273K LV 以及Acer Nitro XV272U RV 電競螢幕。 宏碁共同營運長高樹國表示:「 Predator Helios 300 SpatialLabs Edition能以領先產業的裸視3D技術為遊戲添增全新維度,是一件令人振奮的事情。透過將SpatialLabs 技術納入Predator電競筆電產品,我們希望能打造一種全新的沈浸式遊戲體驗。」 Predator Helios 300 SpatialLabs Edition(PH315-55s)電競筆電具有強大效能,不需配戴3D眼鏡,也能實現3D 立體遊戲的體驗。玩家透過 SpatialLabs TrueGame 應用程式可輕鬆使用筆電暢玩支援3D 模式的遊戲,體驗栩栩如生的遊戲場景與細節;物體前後層次更加分明,空間亦更顯寬敞。擺脫3D眼鏡,遊戲體驗將更即時、流暢,奇幻冒險將更刺激緊張。 SpatialLabs TrueGame 是一款新型應用程式,它將3D立體技術進到遊戲世界,使玩家身歷其境享受熱愛的遊戲。這是因為遊戲開發人員在設計遊戲時考量三個層面:開發人員以3D立體空間建構遊戲世界,每個場景的景深及物件的遠近距離皆經過設計,SpatialLabs進一步運用這項已知資訊,呈現3D立體視覺饗宴。此外,SpatialLabs TrueGame甫推出即支援五十款以上近期或經典的遊戲作品將透過TrueGame上各遊戲專屬的SpatialLabs 3D設定,使玩家能在3D模式下徜徉於最喜愛的遊戲世界中。未來平台也將持續添加更多遊戲供玩家選擇。 SpatialLabs體驗是透過眼球追蹤解決方案,結合3D立體顯示技術與即時渲染技術所共同打造。Predator Helios 300 SpatialLabs Edition電競筆電的顯示器包含15.6 吋的 UHD 2D螢幕面板與上方的液晶雙凸透鏡柱狀透鏡,這個創新的顯示模組能讓玩家在2D與3D成像之間切換自如。 為了提供如此精彩的即時3D體驗,Predator Helios 300 SpatialLabs Edition搭載12代Intel Core i9處理器、NVIDIA GeForce RTX 3080筆電GPU、32GB DDR5-4800記憶體及PCIe Gen 4 NVMe RAID 0 SSD。Predator Helios 300 SpatialLabs Edition亦具備雙風扇設計,內含第五代AeroBlade 3D風扇,搭配液態金屬散熱膏及Acer CoolBoost技術,全面提升散熱效能。

  • 華碩ROG電競筆電 雙強問世

     華碩電競產品令電競迷引頸期盼,近期ROG玩家共和國舉行ROG《For Those Who Dare:Boundless》線上發表會,發表兩款電競筆電,史上最高性能、藏有隱形噴墨彩蛋的ROG Strix SCAR 17 SE及變形電競筆電家族新成員ROG Flow X16,同時「ROG Slash電競潮品系列」嶄新六款配件,引領街頭潮流。  備受矚目ROG Strix SCAR 17 SE,外觀消光金屬質感,但用UV燈照射時,上蓋將瞬間出現如密碼般、發光藍綠ROG電馭文,此為ROG獨創隱形噴墨配方。內在上迎來更強悍運算能力,搭載最新Intel Core i9-12950HX處理器,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti顯示卡;採用最高64GB 4800MHz DDR5記憶體、PCIe 4.0儲存裝置支援RAID 0技術疾速載入,搭配MUX獨顯直連開關,達到3A遊戲大作的效能巔峰,表現大勝同級產品。  另一台ROG Flow X16翻轉電競筆電,重量僅2.1kg、厚度僅1.94cm,巧妙將16吋螢幕配備於15吋機身中,輕薄便攜;360度螢幕翻轉觸控設計,筆電、平板、影音、遊戲四大模式,豐富情境應用並支援遊戲搖桿,在學習、工作與娛樂間恣意切換,滿足玩家對當代電競筆電的多重期待。  ROG Slash為ROG玩家共和國跨足潮流時尚力作,系列加入全新四種背包、兩件帽款,將電競文化與街頭潮流完美連結,並實現於玩家日常。

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