【時報記者任珮云台北報導】2023年全球電競PC的出貨量,遭遇了與整體PC市場相同命運,全年電競類PC出貨量年減13.2%,降至4,400萬台。然而,根據IDC(國際數據資訊)最新「全球電競季度追蹤報告(Worldwide Quarterly Gaming Tracker)」研究顯示,電競顯示器卻能逆勢而上,因為較低的價格有助於推動銷量,使電競顯示器在2023年成長了20.3%。

IDC預測,2024年電競PC將小幅成長1%,筆記型電腦將是主要驅動力。電競顯示器將繼續保持成長態勢,2024年將達到2,220萬台,成長13.6%。

IDC研究經理Jitesh Ubrani表示:「雖然全球經濟仍在掙扎中,但由於需求的持續增加,電競PC的出貨量一直比較活躍。 最重要的是,受到似乎受經濟影響較小的高階買家之推動,高階市場一直保持強勁,並且在未來幾年將繼續保持成長,因此價格呈上升趨勢。」

IDC研究經理Jay Chou則表示:「在2022年出現衰退之後,電競顯示器的出貨出現了顯著復甦。價格約為300美元的電競顯示器是 PC 電競體驗中不可或缺且成本效益高的一部分。不斷下降的價格和持續的創新導致刷新率超過165Hz(赫茲)、反應時間為1毫秒或更短以及更高解析度(1440P或更高)等規格得到廣泛採用。有鑑於這些改進,電競顯示器預計將繼續超過電競PC的成長。」

IDC預測2024年後電競市場將進一步成長,同時2028年PC銷售量將達到5,200萬台,顯示器同期將達到2,960萬台。此外,預計電競顯示器的價格將逐年下降,而電競PC的價格則將上漲,隨著筆記型電腦和高階GPU獲得更大的吸引力,電競PC平均售價將上升至1,101美元。

IDC的全球電競季度追蹤報告為全球電競PC市場提供詳細、及時的市場情報,包括桌上型電腦和筆記型電腦電競系統以及電競顯示器的數據和洞察。該報告提供富有洞察力的分析、季度市場占有率數據以及可按地區細分的五年預測。

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