【時報-台北電】「2022年全球主機遊戲市場調查報告」出爐,全年大陸主機遊戲市場實際銷售收入預計達23.6億元,同比下降8.8%,用戶規模預計達893.5萬人,同比上升8.9%,與全球市場表現基本一致。
受主機遊戲高質量的產品吸引,大陸用戶規模仍然保持上升趨勢。
精品化成為近年來大陸遊戲市場的重要發展方向,而主機遊戲本身是精品遊戲的典型代表,加上目前主機遊戲滲透率較低,用戶整體規模仍舊較小,未來主機遊戲市場具發展空間。(編輯:張嘉倚)
【時報-台北電】「2022年全球主機遊戲市場調查報告」出爐,全年大陸主機遊戲市場實際銷售收入預計達23.6億元,同比下降8.8%,用戶規模預計達893.5萬人,同比上升8.9%,與全球市場表現基本一致。
受主機遊戲高質量的產品吸引,大陸用戶規模仍然保持上升趨勢。
精品化成為近年來大陸遊戲市場的重要發展方向,而主機遊戲本身是精品遊戲的典型代表,加上目前主機遊戲滲透率較低,用戶整體規模仍舊較小,未來主機遊戲市場具發展空間。(編輯:張嘉倚)
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