CMOS影像感測器廠原相(3227)第二季合併營收成功達成公司預期的季成長10~15%區間,不過進入下半年後,法人認為,桌上型PC、筆電市場需求持續放緩,加上遊戲機客戶長短料問題影響原相,全年業績將可能因此呈雙位數衰退。

終端市場進入第二季後開始傳出需求全面放緩的訊號,且OEM/ODM廠更開始有削減拉貨動能的聲音,進入第三季後,桌上型PC、筆電等終端產品零組件需求全面下滑已成定局,業界預期這波庫存調整潮將延伸到年底。

其中,原相由於主攻滑鼠晶片市場,在消費性、電競等滑鼠客戶都有下調全年出貨動能情況下。法人預期,原相第三季營運也難逃旺季不旺的可能性,且第四季亦將保持出貨淡季表現。

另外,任天堂先前才在法說會中認為,長短料風險將可能影響到遊戲機Switch出貨表現。法人表示,由於Switch面臨長短料問題,預期任天堂將可能削減長料需求,其中原相的光學感測元件出貨將同步受到衝擊。

原相上半年合併營收為29.83億元、年減37.8%,創三年以來同期新低。法人指出,進入下半年後將持續受到桌上型PC、筆電市場需求放緩,加上遊戲機客戶因長短料問題減少拉貨動能,使原相出貨同步受到影響,第三季幾乎已經確立將旺季不旺,全年業績恐雙位數下滑。

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