台灣遊戲市場競爭激烈,遊戲研發商宇峻奧汀(3546)董事長劉信表示,宇峻今年營運採取「精品化」策略,展望接下來營運,將以擴展IP影響力、推出遊戲作品國際版搶攻海外市場,以及持續研發新手遊等三策略為主,目前規劃三款自研手遊,預計今年底或2023年上半年陸續推出。
宇峻是台灣上市櫃公司當中少數擁有知名IP,且堅持遊戲開發的研發廠商,今年更投入4.9億元的軟硬體研發費用,積極強化營運布局。
宇峻6月營收1.26億元,年減31%、月減22%,主要受到同期基期較高所致。上半年因無新品推出,累計今年上半年營收8.35億元,年增0.44%。以獲利來看,宇峻第一季歸屬母公司淨利0.26億元,單季EPS為0.91元。
展望下半年,宇峻第三季則將推出跨平台遊戲《幻想三國誌:天元異事錄》、《曉之軌跡》韓國版。而宇峻與獨立開發者合作的情境解謎類遊戲《蔓不生長》已於7月在Steam發行體驗版,正式推出時間將落在第四季。
劉信表示,目前宇峻也正在規劃三款自研手遊,其中兩款分別以宇峻經典IP《三國群英傳》、《幻想三國誌》為主題研發,另一款則是以國戰為主題的手遊,預期在第四季到明年上半年陸續推出。
劉信說,近期全球市場動盪,短期來說遊戲玩家的支出也會比較保守,不過劉信認為,黑暗期應該不會持續太久,很快就能恢復到正常水準,加上過去的遊戲市場只有年輕人,老一輩的人根本不玩遊戲,但現在情況不同,隨著當時的年輕人逐漸邁入中年,「很多人還保持玩遊戲的習慣,或陪著小孩玩」,都讓整體遊戲市場持續擴大。
除了新手遊下半年陸續推出以外,劉信也指出,宇峻近年聚焦海外市場,陸續推出經典遊戲的國際版,也將積極擴大IP影響力,發展除了遊戲之外的數位內容,包括之前推出的動畫、NFT平台都是擴大IP影響力的形式。
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