繪圖晶片大廠輝達(NVIDIA)執行長黃仁勳27日舉行COMPUTEX全球媒體線上聚會。他表示,由於新冠肺炎疫情影響生產鏈,最近繪圖晶片及顯示卡雖供不應求,但隨著半導體產能逐步增加及零組件長短料問題紓解,相信更多遊戲玩家都已經能以正常建議價格買到顯示卡。黃仁勳強調,戰爭及上海封控等影響終將過去,下半年市況將逐步好轉。

繪圖晶片及顯示卡市場仍供不應求,但顯示卡價格已經自年初一路下滑,黃仁勳表示,顯示卡短缺原因主要仍是因為疫情影響生產鏈,中國疫情封城影響需求也同步影響供給,特別是上海是全球電子產品供應鏈重要據點,零組件長短料及物流供應鏈斷裂都是問題。

黃仁勳表示,雖然近期包括俄烏戰爭及中國封城等外在因素影響需求,但全球有許多地區的疫情政策已開始鬆綁,加上加密貨幣帶動挖礦熱潮已降溫,而輝達也很努力去增加產能,相信會有更多遊戲玩家能順利以正常的建議售價買到顯示卡,也讓真正有需求的使用者、遊戲玩家、創作者等能更容易購買顯示卡。

對於外在環境變數對終端需求的影響,黃仁勳仍保持樂觀看法。黃仁勳表示,半導體產業、甚至是繪圖晶片或顯示卡市場的需求仍然強勁,包括近期銷售放緩的筆電來說,相關晶片需求與幾年前相較已經倍增,何況是需求強勁的資料中心或人工智慧(AI)等應用的晶片需求更是較前幾年成長數倍。

黃仁勳指出,例如這次疫情讓很多人在家工作、在家玩遊戲,光是去年一年就有數億人加入遊戲市場,而且例如YouTube、TikTok等直播市場快速成長,很多人也變成了創作者,還有專業人士把家裡變成Home Studio辦公室。所以,俄烏戰爭及中國封城對需求是有影響,但市場對於繪圖晶片的需求還是十分強勁。

黃仁勳表示,輝達以預付款方式確保後續新增加的產能及零組件供應,是因為看到需求會愈來愈好,繪圖晶片市場已經很不一樣了,相對於需求的快速增加,繪圖晶片或記憶體的供給成長幅度相對是沒有跟上,因為市場結構已經改變。

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