投資人必須清楚,預計投資的個股處於「題材」產業鏈的上中下游哪一個位置。例如上市股的仁寶,在元宇宙的VR(虛擬實境)/AR(擴增實境)應用也有斬獲,目前約七成為商用AR產品,三成為偏遊戲的VR產品,未來也將整合相關應用,包括醫療、5G、車用、元宇宙、半導體,都將是策略投資重點。而是否仁寶未來也會將屬於元宇宙的部門切割出去,成為獨立的公司,這也不是不可能。
而元宇宙要選「軟體」還是「硬體」好?周子安認為,投資人應該先評估軟體的開發是否有硬體廠商的支持,也就是公司在寫軟體時,背後有沒有國際性硬體大廠在支撐該軟件的開發以及產品的應用與落地。當投資人不清楚投資標的商業型態時,就建議拿起電話直接打到預計投資的目標公司去問。凡是公開發行公司,又是在興櫃已經掛牌,投資人當然可以詢問。興櫃公司也希望被投資人多多認識與了解。
周子安表示,興櫃雖屬於的未上市股投資,但在櫃買中心鼓勵公司申請上市櫃以及保護投資人而落實接露公開發行公司的相關資訊的政策非常成功情形下,投資未上市公司已經不是瞎子摸象,就算不是專業的投資人也都可以打電話問。如果不好意思打電話問,那就不要投資,因為那就是死散戶,想要靠投資獲利要詢問公司基本面、公司經營以及獲利狀況。當發行公司面對積極而熱心的投資人,大都會樂於回答。當然學會怎麼問問題也很重要,例如,軟體公司是什麼研發軟體,應用在什麼領域,若是用在醫療領域,那屬於受眾者寡,因此營收和業績的擴張就會有限,很專精但是否獲利需要仔細研讀該公司財報與年報。
而遊戲產業在元宇宙的應用以及落地上,是遊戲玩家以及遊戲業者非常引領企盼的明日之星,在未上市的元宇宙的軟體開發領域,必須了解這家公司有沒有足夠的財力(流動比率、負債比率)足以支撐軟體公司寫軟體?研發團隊的背景與人數?成功研發出軟體的可能性評估?該公司是炒題材進行募資還是真的有實力研發?若是寫遊戲產業的3D或是VR內容,沒有大廠的支持是燒不了這個錢。例如像電競網路連線知名射擊遊戲,CS、SF,都是韓國的遊戲大廠所開發的FPS遊戲,之前都是在電腦上面玩平面遊戲已經風靡全世界,若能以CS、SF為VR的CONTENT所開發的遊戲軟體將再次風靡全世界,也將重新顛覆電競遊戲的產業鏈,從遊戲軟體的應用開發、硬體從顯卡、VR穿戴設備、擬真VR步槍手把等遊戲硬體上中下游廠商都將掀起一波無法想像的業績大爆發。
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