手遊營運商真好玩(8491)董事長周玄昆表示,今年下半年,真好玩調整營運策略,大幅縮減行銷費用的投入以及拓展有利的通路條件,維持獲利動能。展望2022年,周玄昆表示,接下來將持續透過代理遊戲穩定獲利、研發與營運一體兩大策略為主,預計將推出2款代理遊戲及1款知名暢銷IP的自製遊戲,搶攻全球遊戲市場。

真好玩日前公告11月營收4,915萬元,較去年同期減少32.43%,也較上月減少36.18%。不過累積今年前11個月仍有好表現,1~11月營收達13.54億元,年增56.05%。真好玩表示,11月為遊戲業淡季,加上舊有遊戲營收短少,才致使營收呈現下滑。

周玄昆表示,全球手遊市場競爭激烈,用戶獲取成本高,加上通路成本、遊戲開發原廠分成費等因素,日漸壓縮代理遊戲廠商的獲利空間,遊戲代理商要突破困境,只有擁有自主研發的產品,才能創造更大利潤,提升整體毛利率。

展望2022年營運,真好玩表示,接下來將透過既有知名IP及自創IP兩大資源,積極拓展自主產品。真好玩今年下半年成立「無限製作所」專業遊戲開發團隊,招攬超過百人的專業研發團隊,網羅遊戲業內超過百位資深的遊戲開發人才,平均遊戲開發資歷超過十年以上,包括程式、企劃、美術等,以規模來說,是目前台灣遊戲市場上前五大的遊戲開發商。

真好玩指出,「無限製作所」擁有多個國內外知名IP及自主IP的資源,也已透過這些IP開展不同市場的遊戲產品開發,將透過真好玩過去多年累積的成功營運經驗,大數據分析獲利模型,打造更多元的遊戲作品。

周玄昆強調,IP發展空間相當大,不管是往文創發展,如動漫、公仔等,又或是遊戲開發,都有多面向的空間,如現在熱門的區塊鏈遊戲、NFT又或是未來的元宇宙,真好玩都將積極爭取各界合作機會,以期開創出更多元的休閒娛樂產品,創造更多不同以往的獲利模式。

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