遊戲機大廠任天堂(Nintendo)4日宣布本會計年度上半年(4到9月)淨利萎縮19%,主因是去年疫情高峰造就的電玩熱潮降溫,且近來又受上游缺貨衝擊,迫使任天堂將今年度Switch遊戲機銷售預期調降6%,由先前預期銷售2,550萬台,調降為2,400萬台。

任天堂社長古川俊太郎表示:「我們的產量無法滿足年終購物季的預估需求量。目前看來供應鏈問題沒有起色且短期內依舊嚴重,我不敢保證情況會持續多久。」

今年以來全球上游零件缺貨已讓各大產業發出警訊,但任天堂是少數實際下修年度銷售預期的公司,所幸遊戲軟體銷售不如硬體銷售慘淡。任天堂4日將今年度Switch遊戲軟體預估銷售量從1.9萬套上修為2億套。

今年度預估營收維持在1.6兆日圓不變,年度淨利估計3,500億日圓,雖較去年度下滑27%,但跌幅小於先前預估的29%。

任天堂上季(7到9月)營收3,016億日圓,低於前一季的3,227億日圓,上季淨利791億日圓也低於前一季的928億日圓,不及分析師預期。

電玩熱潮減退,缺少強檔遊戲

截至9月底為止,上半年度營收年減19%至6,243億日圓,淨利也年減19%至1,718億日圓,主因是Switch遊戲機及軟體營收雙雙下滑。任天堂在上半年度賣出8,280萬台Switch,較去年度同期萎縮三分之一。

Kantan Games創辦人托多(Serkan Toto)表示:「疫情造就的電玩熱潮減退,且近來又缺少《動物森友會》這類強檔遊戲刺激銷售。」

投資人憂心 產品是否走下坡?

Switch上市至今已有五年,令投資人擔心產品周期是否開始走下坡。任天堂在今年10月推出價格349.99美元的Switch OLED,但也受到上游缺貨影響,至今仍供貨不足。

Jefferies分析師果亞爾(Atul Goyal)表示:「我們最擔心的還是任天堂缺乏強檔新款遊戲,且硬體銷售帶動軟體銷售的力道明顯減弱,將導致整體獲利下滑。」

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